| Tiêu đề: Cách để trở thành 1 sát thu AWM "CF" Mon Nov 22, 2010 9:14 pm | | | | | | | | | | | ---> kỹ nĂng bắn AWM -> FC CF zÔ đâY b-(
Sniper là loại súng có độ chính xác rất cao, công lực full và độ nặng cũng gần full, chỉ bắn được 1 viên 1, độ giật rất lớn, đạn 10/20 viên vì thế nếu không nhanh nhẹn thì chịu luôn.Rappervn.net - Đỉnh cao Rap Việt Sniper được các game pro yêu thích vì khả năng sát thương rất lớn, xiên 2 xiên 3 vẫn chết, 1 viên die ngay. Sniper rất nặng nên việt di chuyển rất khó khăn, lưu ý khi di chuyển thì chuyển về dao chạy cho nhanh. Bắn 1 viên miss thì xác định rút dao ra té khẩn. Thực hiện chế độ vừa bắn vừa trốn mới ăn thua. Sniper phải đi kèm với súng lục và bom nổ (tuyệt đối không dùng bom khói vì mình sẽ chẳng nhìn thấy gì hết mà vị trí thì bị động) Tốc độ chuột tốt nhất là 75 trở xuống, khi ngắm mà bị địch nhảy qua né thì lướt cho căng tay.Rappervn.net - Đỉnh cao Rap Việt
Chọn vị trí thuận lợi an toàn, càng xa đối phương càng tốt. Cái này mới quan trọng nè. Khi đấu Sniper bạn không nên lướt chuột để ngắm theo địch khi nó chạy mà bạn nên để chuột 1 vị trí ngắm nhất định và di chuyển bằng bàn phím. Có nghĩa là tâm bắn của bạn sẽ chạy theo đường ngang trên hình chứ bạn không xoay chuột.Rappervn.net - Đỉnh cao Rap Việt
Đây sẽ là nơi mà các bạn chia sẻ với nhau làm sao để bắn AWM tốt nhất. Sau đây là một số kinh nghiệm của tôi:
* Tùy vào từng bạn mà sẽ chọn cho mình chiến thuật bắn AWM phù hợp. Tôi thì tôi chọn cách bắn tấn công. Tức là sẽ không phòng thủ ở nhà mà chỉ tấn công.
1) Bắn AWM không có nghĩa là bạn đứng yên mà nhắm. Một số người cho rằng ngắm là phải đứng yên mới bắn chính xác nhưng xin thưa là Đúng như vậy (Địch sẽ bắn chính xác bạn). 2) Đôi khi bạn cảm thấy mình nhắm rất chuẩn rồi mà khi bắn vẫn không chúng mục tiêu. Có 3 lí do: - Đeo kính vào. - Bấm nhẹ chuột thôi. Bấm mạnh quá chệch chuột đấy. - Bạn vừa lĩnh một phát đạn. Bạn bị giật mà đương nhiên đạn... 3) Hãy tập cho mình một thói quen phản xạ và kèm theo đó là khả năng di chuột chuẩn xác. Có nghĩa là khi bạn gặp đối phương thì phản xạ thật nhanh, di chuyển con chuột chuẩn xác đến người đối phương, ngắm 1 nấc rồi bóp cò. 4) Khả năng bắn không ngắm của CF là không chuẩn xác. Với khoảng cách 5m (ví dụ) bắn có tâm (zoom 1 hay zoom 2) thì rất chuẩn xác muc tiêu. Còn khi bạn không ngắm và vẫn với khoảng cách đó, mục tiêu đó thì " Ố! Gà con online"
Các bạn tiếp tục bổ sung hộ mình nhé Rappervn.net - Đỉnh cao Rap Việt
Những mẹo nhỏ, chiến thuật, cách chiến đấu của tớ cũng như mọi người bày ra trong topic này sẽ để rút ra kinh nghiệm khi chơi CF tôi luyện tay súng trau dồi kiến thức để rồi thành thạo trở thành 1 tay súng sát thủ ^^ trước tiên tớ xin mở màn = những kinh nghiệm thực tiễn đã qua học hỏi từ các 4rum khác và từ chính mình... - Điều đầu tiên tớ chuẩn bị cho 1 trận đấu là thiết lập các thông số tùy chọn khi chơi CF...theo tớ thì việc này rất quan trọng trong khi chiến đấu...vì dụ như độ sáng độ phân giải màn hình cao hay thấp âm lượng to hay nhỏ còn tùy vào từng người khi chơi... Mức hợp lý đưa ra là độ sáng tùy chỉnh hợp lý sao cho kô bỏ sót quá nhiều chi tiết...khoảng 75-80...điều này rất quan trọng khi chiến đấu tại các map tối và có nhiều hiệu ứng như viện nghiên cứu và đặc biệt là lăng mộ cổ, bởi với 1 độ sáng vừa phải thì việc phát hiện ra kẻ địch ( ở đây là bên Global Risk ) di chuyển ở tầm xa sẽ rất có lợi cho chúng ta bất ngờ tấn công ( kẻ địch chạy ) và xoay chuyển tình thế ( tình huống đặt bomb kẻ địch núp vào những chỗ thoáng và có tầm nhìn rộng ) hoặc cũng có thể dứt điểm ngay kẻ địch ở 1 cự ly mà địch kô thẻ ngờ đến...ngoài ra độ sáng vừa phải giúp mắt chúng ta kô phải điều tiết quá nhiều tránh ảnh hưởng đến thị giác... Mức thứ 2 cần đề cập đến đó là tùy chỉnh âm thanh...Cái này cũng rất quan trọng khi chiến đấu...1 điều quá dễ dàng để nhận ra đó là ta có thể nghe thấy bước chân kẻ thù để rồi từ đó phán đoán ra hướng đi và vị trí của kẻ địch...từ đó chủ động đối phó...cái này quan trọng nhất trong các chế độ đặt bomb và ghost...đặc biệt ở chế độ Ghost thì ta lại có thể nghe thấy " hơi thở thần chết " của ghost...1 yếu điểm chết người mà bên Ghost dính phải...từ đó nắm lấy cơ hội tiêu diệt kẻ địch trước khi nó kịp " xiên chả " ta. Ngoài ra còn có thêm về phần tùy chỉnh tốc độ chuột, radar, Radio... về tốc độ chuột thì mỗi người 1 thói quen...nhưng nó có cũng có 1 nguyên tắc nhất định đối với từng loại súng.... lấy ví dụ nếu ta dùng Magnum( awm ) D.Eagle, hay các loại shotgun thì nên để tốc độ chuột thấp hơn 1 chút so với những loại AK...vì khi để tốc độ chuột cao bạn sẽ khó kiểm soát nổi nó...đối với 1 khẩu Gun cầm tay cơ bản khi bạn để tốc độ chuột cao thì khi áp sát với đối phương việc dứt điểm đối phương sẽ khó lên nhiều lần so với tốc độ chuột trung bình...trừ khi bạn xài dao...còn đối với 1 khẩu AK có độ giật trung bình như M16,M4A1,MP5 hay Uzi thì tốc độ chuột cao rất phù hợp đối với những lần áp mặt đối kháng mà đối phương sử dụng kỹ năng bắn " bẻ chuột " để đối phó với bạn...kô nói đến mấy khẩu có độ giật kinh hồn như AK47 vì chưa bao giờ sờ đến nó nên... Radar cũng kô kém phần quan trọng...vì nó sẽ cho biết vị trị của đồng đội...nếu để ý thì bạn sẽ biết ai bị chết...để rồi xác định được hướng đi an toàn của mình. Radio là 1 điều kô thể thiếu trong các game FPS...nó giúp chúng ta phản ứng nhanh hơn trong mọi tình huống ( lấy ví dụ đơn giản như kẻ đich rơi bomb ta thông báo hoặc nhận được thông báo từ radio bạn ). - Điều thứ 2 mà tớ muốn nói đến là vấn đề súng và sử dụng súng... như ta biết thì trong shop có sẵn rất nhiều loại súng cho ta lựa chọn...mỗi người 1 sở thích riêng...người thì thích làm sniper, người thì thích làm tiên phong, có người lại âm thầm chờ cơ hội rồi đột phá bất ngờ kẻ địch... chung quy lại thì việc chọn súng là 1 vấn đề đáng quan tâm nhất...nếu bạn muốn nhiều đạn có thể sử dụng khẩu Machine Gun M60 với 2 băng đạn tích trữ 200 viên và 100 viên có sẵn...tuy có ưu điểm nhiều đạn nhưng lại có độ chính xác kém và độ giật tương đối " cao "...kô nên...cũng có những xạ thủ muốn thể hiện bản lĩnh của mình = DragunOV hay Magnum awm. Ưu điểm của dòng súng này là uy lực tối đa có thể hạ gục kẻ thù trong nháy mắt nhưng nó cũng có mặt trái của nó...tốc độ là nhược điểm chết người mà awm mắc phải...nếu bạn có thể sử dụng awm thành thạo và kìm hãm bớt khuyết điểm về tốc độ của nó thì thực sự bạn là 1 tay sát thủ đó... Rappervn.net - Đỉnh cao Rap Việt Việc sử dụng thành thạo các loại súng bắn t**** uy lực cao là 1 điều tương đối khó đối với mọi người ( trừ vài cá thể " trâu " kô nói đến )...Nhưng ở đây tớ đưa ra vài ý kiến sau khi sử dụng khá thành thạo loại súng này như sau... Đối với loại delay thấp thế này thì khi tốc độ chuột luôn luôn để ở mặc định khi ta vào chơi là thích hợp nhất cho việc huấn luyện kỹ năng điều khiển và kiểm soát tâm ngắm cũng như tầm nhìn của ta tới phía kẻ địch...thật vậy...1 ưu điểm tuyệt vời của súng trường uy lực cao là chỉ cần chưa đầy 1s ta có thể kết liễu 1 số mục tiêu...đáng ngại ( ở đây muốn nói là 1 số đối tượng sử dụng AK có khả năng thành thạo bắn tầm xa và đó chính là mối nguy hiểm kô lường được với những tay bắn t**** )...khi mới tập bắn súng trường các bạn thườn ngỡ ngàng với cách sử dụng của loại súng trường mình đang có và luôn tìm cách kiểm soát tâm ngắm 1 mức nhất định tuy nhiên nó có cái khó của nó là mục tiêu đa phần di động nên việc sử dụng súng trường lại càng khó đối với tân binh " nên " ngắm bắn mục tiêu ở Aim ( tâm ngắm ) mặc định đầu tiên...vì như vậy sẽ rất thuận tiện cho việc di chuyển tránh bớt khả năng dính đạn từ phía kẻ thù ngoài ra còn có bán kính quan sát và tầm nhìn ở mức vừa phải để phát hiện kẻ địch...chống chỉ định đối với Aim thứ 2 vì khi ngắm toàn bộ cơ thể sẽ bị giảm đi 75% tốc độ di chuyển ( trừ tâm ngắm ) => nhược điểm chết người...rất dễ bị trúng đạn...tầm quan sát hẹp kô phát hiện ra mục tiêu và thường bị mục tiêu kết liễu khi từ 1 góc chết nào đó...thậm chí tệ hơn là bị giết = knife....việc ngồi xuống để cố định vị trí bắn là 1 kỹ năng hay sử dụng khi bắn game FPS nhưng chú ý là khi ngồi thì ta cũng cố định luôn nên việc ăn kẹo đồng là kô thể tránh...hơn nữa khi ngồi rất dễ bị đối phương headshot... Nói chúng khi sử dụng súng trường 1 cách thành thạo thì bạn đã nắm giữ đến trên 50% xác suất lấy mạng kẻ địch trước khi phải đến giai đoạn đấu súng quyết tử ^^
1 số hình ảnh của đợt thực tập bắn A.W.Magnum. Rappervn.net - Đỉnh cao Rap Việt
Bật mí nhỏ khi bắn awm...trường hợp đang di chuyển đến cứ điểm của địch hay đang săn tìm kẻ địch tốt nhất là nên linh hoạt hơn trong việc sử dụng súng kết hợp dao và Colt cầm tay...cách đơn giản nhất ai cũng biết là nháy súng chính bắn rồi đổi vũ khí phụ hoặc dao...tận dụng cầm dao khi di chuyển vì khi cầm dao chế độ tâm ổn định...khi đối thủ xuất hiện thì tâm khi ta cầm dao chính là tâm bắn awm, lập tức đổi awm và dứt điểm ngay khi tâm đặt vào người mục tiêu ( nên để chế độ mặc định phím chuyển vũ khí nhanh để tỉ lệ thành công đạt mức tối đa )...cách này rất dễ đối với những ai quen bắn awm... và đặc biệt chú ý hãy tìm 1 người đồng đội đáng tin cậy nhất để " nhờ vả " trong những lúc dầu sôi lửa bỏng...vì khả năng cầm awm đi tiên phong mà kô có yểm trợ thì die là tỉ lệ khá cao Rappervn.net - Đỉnh cao Rap Việt
- Vấn đề sử dụng vũ khí AK... AK là vũ khí được sử dụng như 1 phần kô thể thiếu trong các game FPS...những tay súng AK luôn là những người đi tiên phong...trong Cross Fire thì việc AK chiếm đến hơn 80% thành phần sử dụng và dần trở thành vũ khí phổ biến và thông dụng nhất các game FPS... ở đây chỉ nói đến 1 số vũ khí có độ giật tương đối và trung bình +, ví dụ cụ thể : M4A1,M16,AK74,MP5,Uzi,AUG... sử dụng thành thạo kỹ năng ghìm súng khi bắn xối xả là điều đầu tiên mà bạn cần biết trong những lần đấu giáp lá cà với kẻ địch...việc bắn 1 cách kô biết trời trăng mây nước vào phía địch chỉ tổ " góp phần " vào dịch vụ sửa vũ khí thêm cao và tăng thêm khả năng " sống sót " của địch cũng như nguy cơ tử nạn của chính bạn... hãy so sánh 2 cách bắn có kiểm soát và ko kiểm soát khi sử dụng vũ khí độ giật trung bình + như AK74, M4A1,AUG chẳng hạn...( đáng nhẽ ra có mấy bức ảnh nhưng lại lỡ tay del mất anh em chịu khó nghe thuyết giảng 1 tẹo
hãy thử độ giật của súng = việc nhắm tâm vào tường và click mouse1 1 hồi lâu...ta sẽ thấy đường đạn 1 vệt dài lên phía trên...còn nếu kiểm soát thì ta lại thấy khác...đường đạn hầu như tập trung theo 1 quỹ đạo đường tròn mà trọng tâm sẽ là 2 phát súng đầu tiên khi ta nhả đạn ( về phần này thì nên chỉnh tốc độ chuột cao để " đuổi " theo target nhanh hơn mức có thể ) nói chung thì kỹ năng bắn AK cũng chỉ đơn giản như cách ta bắn 1 vật kô chuyển động...mọi viêc sẽ đơn giản hơn nếu mỗi ngày bạn giành khoảng 5' để " nhắm vào tường " và luyện kỹ năng ghìm súng, kiểm soát đường đạn, dần dần tốc độ ra đạn của bạn sẽ được gia tăng và sẽ kô phải ngại đến những trận đấu áp xát nhau... Ngoài ra nên tận dụng tối đa bối cảnh của các map mà đưa vào chiến đấu... lấy 1 ví dụ đơn giản nếu như địch bắn ta rát quá hoặc từ 1 góc khuất nào đó mà ta chưa thể hoặc kô thể trả đạn thì việc " núp " vào 1 chỗ nào đó là 1 việc được đưa vào ưu sách hàng đầu. Nhưng núp vào chỗ thế nào lại là 1 chuyện hoàn toàn khác...Cuống cuồng chỉ làm tăng thêm phần rắc rối cho bạn mà thôi..hãy bình tĩnh hết mức có thể tìm những nơi có độ an toàn cao như những bục tường cao và dầy để tránh bị xuyên tường ( rất dễ xảy ra trong mọi trường hợp ) lấy ví dụ ở map bão sa mạc...cự ly chiến đấu xa là 1 điều kô thể tránh được...nhưng lại có rất nhiều " cái Ô " để tránh đạn cho bạn...cụ thể là những chiếc thùng dầy và cao...hãy tận dụng nó để rồi lao ra đột ngột dứt điểm mục tiêu nhanh chóng nhất mức có thể trước khi nó làm gỏi bạn Nói đến đây thì chắc tinh hoa phát tiết sạch rồi...mói đâu ra nữa Giới thiệu 1 số kỹ năng cơ bản nhất khi chơi các game dạng FPS cho anh em hạm F đây...( cái này học được từ Counter Strike 1.6 khi chơi online với tụi bạn
1. kỹ năng bẻ chuột + di chuyển linh hoạt. Rất đơn giản chỉ với thao tác nhấn phím đi chéo ( sang trái hoặc sang phải + phím tiến lên ) kết hợp với bẻ chuột 90 độ bạn sẽ thấy di chuyển linh hoạt hơn hẳn khi áp sát 1 số kẻ địch...cái này rất quan trọng khi chơi chế độ ghost vì khi ta bị phát hiện thì kô còn cách nào khác là phải sử dụng đến kỹ năng này để hạ gục nhanh mục tiêu trước khi nó kịp " làm 1 điều gì đó với ta " . Ngoài ra bên phe GR trong trường hợp fang hết ngay 1 băng đạn mà bí thì có thể rút dao ra solo lại với đối thủ.
2. kỹ năng nhảy bắn. Ưu điểm của kỹ năng này là khi sử dụng rất dễ headshot kẻ địch...=> nhanh chóng kết thúc mini battle với địch. Nhược điểm : cái cơ bản có thể nhận ra là...cực kỳ khó bắn và di chuyển Aim. Cách sử dụng : đọc tên chắc biết cách rồi nhẩy Để xem được nội dung ẩn bạn cần phải đăng kí thành viên và có 1 bài viết trở lên. Nghiêm cấm Spam dưới mọi hình thức. Nếu vi phạm sẽ block vĩnh viễn.
3. Kỹ năng nhảy ngồi. Sử dụng kỹ năng này để nhảy lên 1 số mục tiêu địa điểm hiểm hóc tận dụng tối đa ưu thế địa hình mà kết liễu đối phương. Khi sử dụng kết hợp phím nhảy+ngồi + tiến lên ( ấn cùng 1 thời điểm ) chống chỉ định sử dụng nhiều lần vì ke địch lâu dần cũng quen mui nên việc lần sau bạn bất ngờ bị địch phục kích lại ở chính địa điểm đó là rất cao.
4. kỹ năng ngồi bắn. Nghe đến tên kỹ năng thì chắc ai cũng biết cách sử dụng rồi...nhưng sử dụng cho tốt và thành thạo như thế nào lại là chuyện khác. Cũng như những game FPS khác trong CF đa số khi gặp địch hoặc xác định được hướng có địch rồi xông ra ngồi xuốn bắn nhằm tạo tình huống bất ngờ cho đối phương, đôi khi kỹ năng này cũng có mặt trái của nó...1 điểm yếu khi ngồi xuống bắn tớ đã nói ở trên...rất dễ bị headshot...trái ngược hăn với ta là kẻ địch khi bị bất ngờ tấn công thường có xu hướng " cầy " bừa bãi và chính nó là mối nguy hiểm tiềm tàng đe dọa và chính là nguy cơ lớn đối với ta... Khuyến cáo sử dụng kỹ năng nhảy ngồi sau khi thành thạo đến mức xông ra bất ngờ ổn định vị trí và tâm ngắm nhanh chóng...rồi tung ra đòn trí mạng và kết liễu đối phương nhanh chóng. Tip...bật mí : nếu bạn sử dụng AUG khi ngồi xuống sẽ thấy tâm ngắm nhỏ minimium...rất tuyệt vời phải kô...nhưng tiếc là AUG kô mạnh trong khả năng nhả đạn xa và chính xác như M4A1 được.nếu đang trong tình trạng Aim Lock On mục tiêu thì chỉ nên bắn từ 1-4 viên tránh dê da về sau => dễ die. M4A1 khi ngồi bắn chuẩn xác nhất. ( nếu sử dụng M4A1 thành thục bạn có thể đấu đôi với 1 sniper pro mà kô sợ bị hạ gục trước khi nhìn thấy hắn ) Kô nên sử dụng các loại súng có độ giật cao vì nếu 1 hit bạn kô thể dứt điểm mục tiêu ( lý do độ giật ) thì đồng nghĩa với việc bạn có nguy cơ tử nạn trước kẻ địch. ( lấy ví dụ như AK47, M60 ) Những loại súng uy lực yếu ( Mp5, Uzi ) kô nên áp dụng cùng với kỹ năng bắn ngồi...đặc biệt là shotgun cái này kô nói ai cũng biết.
5. Kỹ năng đứng bắn. Tất cả những gì cơ bản nhất của 1 tân binh là..đứng bắn...1 điều dễ hiểu khi ta áp sát địch đều đứng bắn đối kháng lại...đa phần tân binh khi chưa làm quen ( nói đến thì có thằng only+btx là 2 thằng hay cầy bừa nhất >.< ) đều bắn 1 cách vô tội vạ về phía địch...tất nhiên là thành quả cũng như hậu quả sẽ thấy được sau đó là xác suất 1 trong 2 trường hợp sau... 1.Tử Nạn. 2. Kill được địch. ( Có đôi khi trường hợp thứ 3 sẽ xảy ra nếu là 2 người...kô biết sử dụng súng cả 2 người hết đạn mà kô có em nào chết cả...trường hợp này giải quyết = cách rút Colt ra đấu tay đôi...còn hết đạn Colt mà vẫn chưa chết thì...1 là dao 2 là 1 thằng khác nó xông vào " góp vui " và thế là The End...1 kết cục chết chóc ) Kỹ năng đứng bắn là kỹ năng dễ rèn luyện nhất mà bạn có thể rèn được qua nhiều trận đấu...hoặc bắn vào tường luyện ghìm súng khi đứng bắn.Khả năng chiến đấu của bạn thế nào còn tùy thuộc vào kỹ năng này...nó ảnh hưởng đến độ linh hoạt khi di chuyển...chú ý khi đứng bắn hãy di chuyển nhưng di chuyển 1 cách " từ từ " theo nghĩa bóng...có nghĩa là di chuyển sao cho tâm bắn ko quá bị chuyển động giãn to ra quá lâu và khi di chuyển vẫn có thể kiểm soát được đuờng đạn của mình + né đạn của kẻ địch...nói thì hơi khó nhưng cách làm thì tương đối dễ đối với những ai quen dần với chế độ đặt tâm... hạn chế nhất đặt tâm tròn vì khi đứng bắn hoặc ở bất kỳ trạng thái nào đều kô thể kiểm soát đường đạn bay ra...cách tốt nhất là giữ nguyên tâm ở chế độ mặc định khi mới vào...việc giữ nguyên tâm mặc định sẽ giúp rèn luyện và thử thách chính bạn ( nói thật thấy mấy thèng để tâm tròn thấy gà gà thế nào ấy >.< ).
6/ Kỹ năng " di chuyển tàng hình " : Nghe thì kêu đấy nhưng thực ra kỹ năng này mang ý nghĩa của việc đối phương kô nhận ra bạn đang áp sát hoặc di chuyển tới 1 mục tiêu nào đó 1 cách bí mật nhất thôi. Ưu điểm : trên cả tuyệt vời...!!! nó giúp ta âm thầm rồi đột ngột tấn công bất ngờ làm kẻ địch kô kịp trở tay...tất nhiên là yếu tố bất ngờ luôn đi trước trong các game FPS Để xem được nội dung ẩn bạn cần phải đăng kí thành viên và có 1 bài viết trở lên. Nghiêm cấm Spam dưới mọi hình thức. Nếu vi phạm sẽ block vĩnh viễn.
Nhược điểm : khó sử dụng...chưa nói đến học sử dụng 1 cách thành thạo mà chỉ học để sử dụng bình thường thôi đã rất mệt rồi...vì kỹ năng này ngốn gần hết thời gian của bạn trong 1 trận đấu dạng Battle Team - Bomb, Ghost...hay Hosatage ( cái này ở CF chưa có nhưng cũng sắp có rồi ). Cách sử dụng : Rất ngắn gọn xúc tích trong 2 từ : " kiên trì "... thật vậy...kiên trì trong mọi tình huống...giả dụ như đặt bomb để có mặt tại địa điểm đặt bomb và đặt đương nhiêm kô phải dễ với 1 trận đấu 8vs8...Chưa nói đến phục kíck ngang đường rồi những kẻ bắn lén khi ta đặt bomb...vì vậy hãy tận dụng khả năng " ẩn mình " của ta cho thật hữu ích...tất cả những gì cần làm là núp vào 1 chỗ lúc " cần thiết " và di chuyển từ từ bí mật đến mục tiêu...nghe thì dễ nhưng thực hành quả rất khó ( tớ đã mất vài phút để di chuyển từ phía dưới hào nước tới khu B khu đặt bomb map de_dust2 trong Counter Strike 1.6 mà vượt qua hàng phòng thủ cực kì kiên cố được bày ra trong map đó, rồi thì luợn lờ quanh cái chợ map cs_italy lẩn qua hàng rào người để tới được nhà con tin...Và khi trái bomb bị rớt tại trung tâm viện nghiên cứu mà đội bạn còn những 8 người canh bomb thì kỹ năng ẩn mình này càng hiệu quả khi ta chậm rãi ngồi xuống điều khiển sao cho chính ta thấy cơ thể của mình vẫn trong suốt y nguyên lúc đứng yên...kết quả luôn luôn là yếu tố bất ngờ...bomb được nhặt 1 cách bí mật đến nỗi khi đặt bomb cả đội bên kia phải ngỡ ngàng trong giây lát... Và 1 điều cần biết cuối cùng đó là thông thạo Map...Tất cả những gì bạn phải làm bây giờ là luyện tập mà thôi ^^
| | | | |
| | | | |
|